全國大學生原創動畫樹新風 | ||
由首屆中國國際漫畫節組委會主辦,天河區委、區政府承辦“二○○八全國大學生原創動畫大賽”,共徵集了兩岸四地逾百所高等院校作品一千三百多件,參賽高校比去年增加百分之五十,作品增加三倍。 今屆參賽的二維動畫、三維動畫、插畫設計等類型的作品較多,題材廣泛,不少作品緊扣社會熱點,如北京奧運等主題。更有作品在創作上,糅合中國傳統文化的特色,如作品《我在哪》,將剪紙與皮影的元素運用到動畫創作,表現方式別具一格。 是次大賽的主題是“文化·創新”,除新設置動畫短片、手機動畫等奬項外,還特別加置了汶川地震救災題材的動畫奬。同時新增了產業企業命題,具備條件的優秀作品,將直接由企業實現產業化,優秀人才直接安排到企業工作。天河區政府將一次性奬勵十萬元人民幣創業金,以實現產業與人才、作品與市場的無縫對接。 作為“二○○八年全國大學生原創動畫大賽”組成部分的“二○○八年國際動畫動態論壇與大師講演會”,本月四日假暨南大學國際會議廳隆重舉行。 暨大藝術學院院長張鐵林以其成功演繹家喻戶曉的“皇阿瑪”的例子說,該人物不過是一個“卡通皇帝”。利用龍袍、龍椅、宮殿等皇帝符號,肆意發揮,行為越天馬行空越受觀衆的喜愛,可見卡通演繹方式的威力。他認為,目前內地動漫基地大部分僅為歐美和日本動漫產業的加工基地,缺乏創意動漫的產業基礎。 (日本)亞洲數碼設計學會會長源田悅夫詳細介紹亞洲數碼設計學會的優秀作品,探討了當今日韓動畫數碼設計的動態與潮流。日本動畫美術館館長鈴木伸一介紹了日本動漫產業相關現狀,分析了日本動畫的發展和未來。著名動畫家、北京大學教授馬克宣以“中國人需要動畫,世界需要中國動畫”為題,詳盡介紹中國動畫在世界的重要性。北京電影學院院長孫立軍則深入分析中國如何在歐美動畫前,建立自己的動畫格式。 暨大藝術學院美術館在此期間,特意展出了由日本亞洲數碼設計學會提供的三百餘幅,當今日韓、台灣等先進國家與地區近年來的優秀動漫作品,並在藝術學院影視觀摩廳,連續放映近年來亞洲數碼與藝術設計學會獲奬的優秀映畫作品。 本文摘自<<澳門日報>> (6/10/2008) |
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