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水墨有情 漫画有意

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发表于 2008-9-19 12:36:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
水墨有情 漫画有意--翁子扬
[z]信息时报

   在很小的时候,看过国内许多动画片,像《孙悟空》、《哪吒》、《天书奇谭》、《葫芦兄弟》等等经典佳作,基本上都是运用了国画水彩、水墨等的画法,那种神话、传奇的意境便随着淡幽、渗透的色调和质感变得更加离奇和神秘,这是中国画的力量,只是随着外来文化的一些冲击,到了今天,似乎国内的动画已经少用这种上色法了,倒是电脑上色取代了许多部分的工作。   还在想着,将来国内的动画、漫画会发展成什么样呢?   自从他的出现国画水墨画似乎让漫画重新沾染上生命力,翁子扬,一个连名字都荡漾着诗情画意的人,把水墨发挥到了几乎极致的地步。多年前谁会想到水墨可以在今天重新给动漫以力量,而最擅长画彩绘的翁子扬,则将水墨渗透进了时尚漫画界里面,创立出一种属于中国自己的漫画画风,新颖、唯美甚至有惊为天人的效果,使一直流行的日本以及欧美漫画受到了严峻考验。   国内市场好漫画作品不少,但是跟随之下的新一辈漫画人,模仿的味道还是较重,四格漫画又未能给国内长篇漫画或者复杂型漫画以惊爆的对外冲击力,虽然翁子扬的作品归属于插画,不否认它在技术上所具有的漫画性,相信,在这巨大的影响之后,相类似的具有中国特色的成型漫画会接踵而来。   插画的力量是不容忽视的,从台湾兴起的几米插画风到今天广州VA漫画工作室的插画作品,对整个市场都有无可厚非的影响力,而两者各有各的风格与取胜点,而来自武汉的翁子扬水墨插画,便更是显示出国内插画水平的不可忽视性,它具有的技术与文化内涵,都将与国际媲美。一直听人说翁老师喜欢喝酒,但当了解之后,原来最爱喝酒的是他的画,古色,美酒,侠情,月夜,还有那些浓郁至淡薄的蓝色绿色水墨,种种相混合之,难道你不发现里面那微醉的酒意在“作祟”,使得他的笔锋挥洒无限,使得他的画内情意淋漓尽致的流露么?真的是酒不醉人已醉了。   武侠精神不可无   信息时报:从你众多作品的选材可看出你很喜欢古代武侠,那么武侠小说对你有什么影响?这种题材是否给你浪漫情怀的感觉?并且在画面上的表现空间可以更自由,是这样吗?   翁:我倒是没有刻意去表现古代武侠,只是少时看的多了,平常也做过大侠的梦,可惜就剩下贪杯和聚众的心思了,哈哈,侠是不好当的啊,武侠小说不光对我有影响,整个中国创作多少都会有些武侠精神,你看《天下无贼》、《功夫》都是一样脱不开呢,画面上的表现倒不是关键呢,这类题材也只是我创作中的一个方向,我倒不是个武侠题材的专业户啊。   信息时报:武侠漫画家黄玉郎和马荣成,大部分作品都以武侠名著内容为主,创作漫画的,你是否也会选择这种现成的已成名作品作为题材?将来会画长篇吗?   翁:我不是个漫画家,只不过是是个画插图的,那样的作品不是一样的;对于长篇,我更会关注本民族的文化,不是以格斗为追求啊,我一年有600多节课,还有很多差要出,我爱画图,也感到疲惫不堪啊,呵呵。   淋漓放纵有古风   信息时报:在你《月色·魅影》这套原画集里面,画中有故事吗?是什么样的构思呢?它将来会成为一个完整的连载作品的选题吗?   翁:这套画集是03~04上半年作品中的一些,非常感激漫友机构很努力的帮助我,其中都是些插图,也不是连载的选题,只是彩稿,这也是我今后发展的方向之一,利用CG和水墨去创作更多的插画。   信息时报:我发现你偏好画水墨画,你在画水墨画的时候的多数灵感来自哪里?我记得你参加过漫友的广州嘉年华活动,来到广州对广州最深的印像是什么,广州有带给你作画的灵感吗?   翁:我大学的专业是中国画,学的专业是工笔,所以水墨的感觉是我一直想表现的,很淋漓放纵很有古风,画图和平时的阅读是会有点关系的,有时看看戏曲也是不错呢,前段时间就很想画昆曲呢,哈哈。广州很美、平和,时光都落在每个街角和阳台,我很想有机会也在这里小住一段,不过想想房价,就没灵感了啊,哈哈。   自信,就好看   信息时报:个人觉得,在你画中的女孩子似乎显得没有男孩子那么吸引我的眼球,反倒是觉得你笔下的男孩子特别性感,对于里面的女孩和男孩的形象,你是从何得来的灵感?你更善于表现男性角色的画法还是女性角色的画法?什么样的男孩、女孩才算得上是唯美的?   翁:是吗……大部分人都说我画的女孩好看啊!说笔下的男孩子特别性感的你是我听见的第一个。没有办法啊,偶像当道的年代啊,什么样的男孩、女孩才算得上是唯美的?自信就好吧,不自大,但是很自信,就好看。   信息时报:在平日你都在做些什么呢?在我想象中,你总是一个喜欢独自在池塘边散步的人,然而在你画笔之外的生活是怎么样的呢?   翁:一台笔记本专门看DVD,一台用来上网,可惜还得对这硕大的屏幕不停地画。我是很喜欢独自在池塘边散步的,呵呵,在这件事上我是既高兴也觉得很困难,因为今年武汉大学国际软件学院和武汉大学印刷与包装系分别成立了数码媒体中心游戏研发中心,我分别兼任了主任和副主任一职。本身的工作量很大,所以对漫画插画的创作也产生了很多影响,每天都只有晚上9点到凌晨画图,   慢慢来慢慢加油吧。   先选择画漫画,再选择我   说起子扬,就有讲不完的经历,看过他的经历简介我就在想,光是简介都那么多字,那要写起自传来,岂不大费笔墨?!翁子扬的专业是中国画,但他是从大学三年级开始才走上漫画创作道路的,除了完成课业任务,他还长期坚持动漫画创作,不断拓展自身的能力,在短短几年的工作中,至今累积创作动漫画作品十余部(含中短篇)。均发表在国内动漫画重点刊物,并获得业内较高评价。在漫画界的名声传开了,加上他又是个教师,于是慕名前来讨教的漫画爱好者学生相当不少。   信息时报:你有没有哪个学生是在你的影响下也选择画漫画的?   翁:他们都是选择画漫画再选择我呢……   信息时报:那是因为你教的专业的关系吗?   翁:武汉大学印刷与包装系数码媒体中心主任、武汉大学国际软件学院游戏研发中心副主任、软件工程硕士、客座副教授、JCC信息技术(上海)有限公司首席设计师,头衔多吧。(头晕中……)   不让方法捆住手脚   前几年冒起的Flash热和动画DIY创作热潮,对子扬有着不小的冲击,于是他也适当将注意力转移到了动画方面,还创作了一批Flash贺卡,在网络上颇受好评。同年还受邀为中央电视台的大型动画片《哪吒》人物做设定稿,另外还为目标软件、电脑游戏《秦殇》作过人物设定。可见在人物形象的描画上,子扬已经到了权威境界。不过插画仍然是他的首选,在这么繁忙的工作之余,他到底是怎么创作的?   信息时报:在你以往的漫画作品制作的过程中,它们的故事内容你是先详细写下来呢还是就这样边想边画?   翁:都有啊,不拘小节,表达方式不限,哪能让方法捆了手脚。   信息时报:看过你的资料,不由得一阵感叹,感觉你的经历超级丰富,似乎没有停歇的空档,是这样的吗?在你教学的日子里,你感觉如何?   翁:忙并快乐着……今年在与电视、游戏、动画方面都会有很多新的项目出现,较之前两年,行业更务实,发展也是很稳定,没有停歇的空档就应该要感到高兴才对啊,哈哈。教书是我本业,一边在规划研究生的研究方向,也在不断修正我自己的道路。   信息时报:其实我知道你已经被访问过不少次了,许多问题也是问了又问的,还是来说点别的,我知道你一直有在做漫画方面的教育工作,不如现在你示范一些画人跟上色的技巧好吗?   翁:只能给大家简单扼要的说一下,现在的创作大部分是靠电脑创作,比起原来的方式有好有坏,但是时间上是会节省很多的。   信息时报:允许我问一个私人问题,什么时候来广州发展一个国画漫画工作室之类的小机构呢?有这样的可能性吗?因为在这边热爱漫画以及热爱画漫画的年轻人越来越多,我诚心希望国画、水彩漫画等画法可以更广阔地被人们关注,对于新起一辈的漫画创作爱好者,你有什么经验可以分享一下?   翁:有人投资吗?哈哈……画漫画很辛酸呢,现在的新人画得真好,每次看都怀疑老天只给我表达的欲望,而把天份都给了他们,哈哈……国画漫画工作室之类的小机构,好想法,谢谢你……
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