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游戏动漫等文化产业成国民经济发展战略性产业

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发表于 2010-4-8 14:33:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏动漫等文化产业成国民经济发展战略性产业
2009-11-26 来源: 南方动漫网
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  以“激发文化创新活力,促进经济持续增长”为主题的第四届中国北京国际文化创意产业博览会昨日开幕,这也是国务院《文化产业振兴规划》出台后举办的第一个国家级大型文化创意产业国际交流与合作盛会。
  文化部部长蔡武在致辞中指出,文化产业已经成为中国国民经济发展的战略性产业。近一年多的实践证明,文化产业对于当前应对全球金融危机、满足人们精神文化需求、促进人与社会全面和谐发展,在优化产业结构、创造就业机会、促进国民经济增长等方面将会发挥越来越大的影响。
  据了解,本届文博会为期5天,共将举办综合活动、展览展示、论坛峰会、推介交易、文艺演出、创意活动等六大系列近百场活动。文博会以中国国际展览中心为主展场,同时在北京九个会展场地和区县设立分展场。
  其中主展场分别设有广播影视、文物及博物馆衍生品、文化旅游商品、体育产业、新闻出版与版权贸易、游戏动漫、设计创意、画廊及艺术品、创意礼品等专业展馆(区)。而分会场则包括第七届中国国际网络文化博览会、中国礼仪休闲用品采购商大会、艺术中国-全国画展、京华遗韵-西方人眼中的老北京等和北京市区县文化创意活动分会场。
  据中国贸促会北京分会会务部部长崔勇介绍,今年的文博会是全国各省市参加最多的一届,并首次在崇文、宣武、房山、朝阳四个区县开辟了分会场,北京共有十三个区县参加展览和各项活动。
  此外,本届文博会首次与已举办了七届的“中国国际网络文化博览会”联手,突出展示高清交互数字电视、移动多媒体电视、网络广播电视、手机广播电视、户外电视大屏等新媒体、数字出版物等新兴文化业态。同时,一大批在中央和地方文化体制改革中成功转企改制的新文化市场实体,包括在演艺、动漫、游戏、网络文化、电视电影制作发行播映等领域的骨干文化企业,也将携其创新文化产品亮相文博会。

《北京商报》 郑洁
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