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金庸武侠魔鬼词典 A-attraction 吸引力
对于金庸武侠小说,其吸引力对全球华人来说是不一般的,从小说的背景来说 以历 史来营造武林事件的发展,而小说所着重刻划的人物则对读者的吸引力绝不比其他 类型 小说精品差,小说对涉世不深对未来充满幻想的青年学生最具吸引力,但一但对金 庸小 说有个全面认识后,这一生都会被其吸引,可谓百读不恹.
B-begin开始
金庸小说的开始始终不尽如人意,有时铺垫过多,影响了读者的阅读,而在其十 五部 小说中,开始的较好的有<天龙八部>和<飞狐外传>.而<鹿鼎记>,<倚天屠龙记>的开 头 就有些不太合理,好似过去在电影开始时的假演一样.
C-child孩子
金庸小说的主人公的最大特点多是从孩子开始写起,<射雕>三部曲中全部都是 写 主人公小时的成长,而这正应了正长的经历对读者的吸引力较大的说法.其他的如 <飞狐 外传>,<侠客行>也是从主人公小时写起,这也许是金庸小说青年读者较多的一个重 要 缘固.
D-die死亡
武林世界离不开死亡,因为江湖争斗不死即伤,死亡对江湖义士是不可免除的 ,最令 我们可惜的是萧峰的死,有点令我们身心都受到伤害,还有张翠山与殷素素的死,让 我们 也感受到义的珍贵,同时也产生了较多的无奈.
E-emprise武侠
没有武就没有侠,而没有侠,武侠小说也就没有了生命力,因为人们毕竟还是始 终在 追求美好事物的.在金庸小说中,被确认为大侠者以资质不佳的郭靖为首,但在后期 郭靖 的形象有些单薄,没有了其年青时的执着,只是对侠进行了片面的注解,这也是这个 人物 的重大缺憾.
F-fans金庸迷
在华人世界中,迷上金庸武侠小说的人不少,这说明金庸小说的通俗化和大众 化,这 是金庸对中文小说的一大贡献.
G-game游戏
金庸武侠小说被改编成电脑游戏的不少,而最为全面体现金庸小说的是金庸 群侠 传,这个游戏把金庸小说的故事与主要人物充分结合,主要的目标是通过游戏找 出十 五部小说,就如《鹿鼎记》中要找出八部《二十四章经》一样。玩这个游戏你会 对金 庸武侠小说的情节与人物有个初步的概括性了解。
H-hero英雄
金庸武侠小说的不管英雄,其中侠之大者郭靖为重要人物,凡读过《射雕英 雄 传》或看过黄日华、翁美龄演的电视剧的人无不对郭靖之英雄气概所吸引,其他 的英 雄也不少,其中令我们难以忘怀的还有萧峰。
I-if假如
曾经有人提出过这样的假设:假如你是金庸,你将会对金庸武侠小说的结局 如何 处理。许多人首选不让程灵素去死,因为这完全是个悲剧了,这对程灵素是不公 平 的,为什么心灵美好的女子会去死呢?小龙女都没有死,为什么偏她要去死?这 是善 良的金庸迷们难以接受的写法。
J-joke玩笑
金庸小说知名度在不断地提高,随之而来的玩笑和幽默作品在网上流传得也 较 多,许多著名的段子令人忍不信要哈哈大笑,而这幽默的成份只有读过金庸小说 的人 才会全面理解。
K-kill杀
虽然武侠小说中经常会有点到为止的比武,但杀这个概念还是充斥在武侠小 说中 的,金庸武侠小说中最惨无人道的杀是凌退思对其女儿的杀,其次是宋青书杀害 其师 叔。
L-love爱情
在金庸小说中,爱情的美好让读者陶醉,同时也让大家对主人公的内心世界 有较 大的认同,黄蓉与郭靖的爱情可以看出男女性格的互补,杨过与小龙女的爱情的 不 俗,陈家洛与香香公主爱情的凄惨,丁典与凌霜华爱情的坚贞,游坦之的单恋的 苦 涩…………,这些都让我们对现实生活有所对照,以珍惜我们自已所拥有的幸福 。
M-music音乐
金庸小说写到音乐的有两部较为重要,一是《射雕英雄传》中黄药师的《碧 海潮 声曲》,在这部曲中写的主是音乐与武功间的关系;一是《笑傲江湖》中的《笑 傲江 湖曲》,这里重点是写音乐和知音的问题,其中:任盈盈的琴声与岳灵珊的歌声 都对 主人公情绪产生了极深的影响。
N-name名字
金庸武侠小说人物的名字叫得比较特别,许多名字具有较为特殊的意义,如 郭 靖、杨康、张无忌等,在主要人物之外,还有别名或绰号,以区别于其他人。比 如: 岳不群的"君子剑",狄云的"空心菜"。有正有反,对小说起到很大的衬托作 用。
O-organization组织
金庸所创造的江湖武林有大大小小的组织,其中重点写了丐帮,写了明教, 写了 红花会等,其中日月神教、全真教、神龙教等也写得让我们不得不佩服金庸在写 这类 小说的想像力。
P-poison毒
金庸武侠小说除了写正派武功之外,还着重对毒的使用做了很多的描写,而 药 王、五毒教、西毒都对小说情节起到了推波助澜的作用,而对毒写得最有哲理的 是情 花毒,小龙女、杨过和李莫愁都中了毒,但最后的表现却不一样,从中体现人的 品质 的高尚与低下。
Q-question问题
金庸武侠小说中给我们留下好多问题,比如《雪山飞狐》最后如何结局?比 如 《天龙八部》让段誉神魂颠倒的石像到底是谁?梦姑长得什么样子?这些问题的 出现 说明作者当时写作心情和思想的迷惘。
R-repeat重复
金庸武侠小说中重复的情节和事物比较多,如长相一样的,即使是孪生的也 还是 有区别的,但是人们就是认不出,何况还不是孪生的,如石中玉和石破天;还有 护身 宝衣就有好几件,小龙女的手套,岳不群的渔网等等都有相似之处。可见金庸的 想象 力虽丰富,总还是有自已的局限的,谁让他一写就写15部来着。还好他还是放笔 了, 不然重复的东西还不知多少呢?
S-sand沙漠
金庸武侠小说中至少有三部提到了沙漠的场景:《书剑恩仇录》、《白马啸 西 风》和《射雕英雄传》,对于茫茫戈壁,作者可能是情有独钟,也许作者对在荒 沙戈 壁更容易磨炼人的意志的角度来描写环境吧!
T-true真实
在金庸武侠人物中,许多人物并非尽善尽美,都是在成长过程犯过这样那样 的错 误,如杨过、张无忌、令狐冲等,但这也正说明人无完人,金庸武侠小说人物的 真实 性,从金庸小说的人物中我们完全可以看到现代人的影子
U-unique独一无二
在我看过的武侠小说中,金庸小说对集团人物的描写是独一无二的,譬如桃 谷六 仙,黑白双雄。把几个人物做为一个集团来对待即节省了笔墨,突出了人物,是 一个 一举多得的方法。
V-value价值
金庸武侠小说的价值并不只是在于其写武论侠,而是能在历史中融进武侠, 并能 应用如美食、音乐、棋艺、医药知识来对小说情节进行烘托,其阅读的价值要比 其他 纯武侠小说要高得到。
W-wait等待
杨过对小龙女的十六年的等待确实令人回肠百转,等待是金庸小说的人物在 爱情 的磨难中的必然出路,老有瑛姑,少有郭襄,有的有结果,有的无结果,即使是 张无 忌治病也是在等待中渡过。
X-XV十五
金庸武侠小说在15这个数字下就完结了,金庸的收笔是武侠小说作者群的一 大遗 憾,而有好事者所作的续写完全不是一码事,因此许多金庸小说迷们强烈呼吁金 大侠 出山,为武侠小说再创辉煌作出个样板。
Y-youth青春
武侠小说是年轻人的钟爱,因此金庸在写武侠小说时绝大多数是以青年人为 中心 的,而年纪大的反而写得不好,最能说明问题的就是《神雕侠侣》中的郭靖和黄 蓉, 特别让人失望。
Z-zenith顶点
有人说金庸小说是武侠小说的顶点,也许在今后的将来武侠小说的作者们会 有所 突破,但金庸武侠小说所创造的一种风格也许真的象一些人所说的那样,是个无 法超 越的顶点。或许将来武侠小说的作者(也许是一台超级电脑)会在学习金庸武侠 小说 所用的各种手法的同时,去超越金庸武侠小说的顶点。 |
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