中国高等教育学会语文教育专业委小学语文教学法研究中心副秘书长管季超创办的公益服务教育专业网站 TEl:13971958105

教师之友网

 找回密码
 注册
搜索
查看: 194|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

阅读是—种思考模式

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-8-1 12:08:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
阅读是—种思考模式
作者:徐贲 来源: 《中国新闻周刊》2015年第18期

  
最近读到一篇著名作家苏童呼吁年轻人静心阅读经典的报道,像这样的呼吁在报刊上也经常可以看到。但是,为什么要阅读经典呢?是要增进知识,提升修养呢?还是要锻炼自由思想和独立判断的能力?怎样的阅读可以算是有益的、有收获的阅读呢?
孤独的阅读是阅读者自己的事,独自阅读的人也许不必理会这样的问题。但是,如果我们是与他人一起阅读.课堂上的阅读讨论或是在报刊上与他人交流阅读体会——那就不能不思考这些问题了。
怎么才算是有益的阅读?怎么才算读懂了一本书?对此有两种不同的见解。一种是要忠实于原文的意思,另一种是要联想当下的问题。只要求忠实原文会食古不化,只强调当下联想则有可能天马行空,各说各的,堕入彻底的相对主义。
美国文学理论家赫胥(E.D.Hirsch)在《释义学的三个维度》中提出了一种可以避免以上两种偏颇阅读的释义观,同时兼顾了学生们的“细读”和基于他们自己生活体验和问题意识的“释义”。细读文本,努力把握其本身的意义。这是一种阅读技能训练,但也体现了一种尊重作者的释义伦理,因此不能想怎么读就怎么读。
然而,细读不等于说后世的阅读不应该读出文本原来没有的意思。释义不能脱离文本,但不是不能超越文本。事实上,不同时代的读者都一直在作某种超越文本原初意义界限的阅读。例如,中世纪读者读荷马或维吉尔,很清楚这两位是异教徒,不是基督教徒,不可能与他们的读者交流与基督教有关的意义。但是,中世纪读者仍然可以从自己的基督教角度来阅读荷马和维吉尔,作出适合于基督教义的释义。
不同时代的读者(或者同一时代的不同读者)对同一文本有不同的释义,经常不是由于“意义”的分歧,而是对“重要性”有不同的看法。
这学期,在我的“反乌托邦文学”课上有一位学生对英国作家威廉·戈尔丁的《蝇王》作了有趣的阅读,所侧重的便是她在这部小说中看到的“重要的东西”。《蝇王》中孩子们先是想建立一个有秩序的理想社会,但暴力一直存在于这个群体中,最后不可避免地引向了残杀和毁灭。这位学生认为,《蝇王》可以读作一个“失败的游戏”故事,有好的开始,但却不能有始有终。在现实世界里,所有那些以崇高的理想开始,而最后走向专制和奴役的政治都可以说是这一类的失败故事。
她所用的“游戏”概念来自荷兰文化史学者约翰·惠钦格(JohanHuizinga)的《游戏的人》(HomoLudens)。惠钦格提出,游戏作为一种文化的功能,不仅出现在动物或儿童的生活中,而且也广泛地出现在人类文化的各个领域之中。游戏先于文化出现,并伴随着文化的发展,从人类文明发展的最早阶段就开始渗透在文化之中。
首先,游戏是一种自愿、自主与自由的活动。即便在动物与儿童的游戏中也有其自主性,儿童与动物之所以进行游戏不只是来自于他们的“本能”,更重要的是,他们“享受”游戏(enjoy playing)。而对于成人来说,进行游戏也不是出于身体的必要或道德的义务,游戏从来都不是一项“任务”。《蝇王》中,孩子们先是自由参加,但后来被“首领”“组织起来”。他们有了首领,于是不得不随时听从他的指挥,也就失去了游戏的自由。
其次,游戏都有其绝对与特有的秩序。游戏创造了秩序,到后来它就是秩序。在不完美的世界与溷乱的生活中,游戏带来了一种暂时的、有限度的“完美”。游戏与秩序间有着极为紧密的关连,只要我们稍稍偏离了“秩序”,都会“搞砸了整个游戏”(spoilthegamc)。《蝇王》中的孩子们先是定立了个人能发表意见,集体能共同行动的规则(类似于“法治”),但是,后来有孩子欺负别的孩子,恃强凌弱,不断藐视和践踏规则,游戏也就名存实亡了。
这位学生阅读《蝇王》,并不拘泥于作者的原意,而是借助《游戏的人》来提取书中对她“重要的东西”。但是,她只用了惠钦格所列举的游戏五特征中的两个,她对惠钦格《游戏的人》的阅读同样也不拘泥于作者的原意,而为理解《蝇王》特别提取出了她认为是“重要的东西”——那就是,政治文明不能没有某种游戏因素,又必须有游戏规则。文明总是要根据某些规则来进行游戏,而真正的文明总是公平的、有始有终的游戏。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


QQ|联系我们|手机版|Archiver|教师之友网 ( [沪ICP备13022119号]

GMT+8, 2024-11-23 08:23 , Processed in 0.070607 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.1 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表