中国高等教育学会语文教育专业委小学语文教学法研究中心副秘书长管季超创办的公益服务教育专业网站 TEl:13971958105

教师之友网

 找回密码
 注册
搜索
查看: 463|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

文字、抽象符号、象形文字和类汉字的创造体验

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-10-1 13:49:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
追溯文明之源:造字游戏
             ——文字、抽象符号、象形文字和类汉字的创造体验
  一、活动设计指导思想;
创造力培养是现代艺术基础教育的重要研究课题之一。本活动以书法艺术中的字形创造为切入点,结合史前文字创造相关考古资料和学术研究的文本描述,从文字的起源说起,将追溯文明起源的路径指向书法和文字创造。通过故事讲述、神话引导和古代造字案例的分析介绍,让学生体会文字起源、文明起源传说神秘化的同时,用艺术的思维想象原始先民们的文字创造情境,并在情境的倒换中体验文字和抽象符号的创造。让学生感受人类文明起源的历史长期性,培养学生对抽象符号的感知和创造能力。在此活动中,我还将文字起源与远古宗教、绘画、舞蹈、美术艺术并置在一起,结合历史感受人文学科的整合之美和人类文明历史的复杂性。
     二、活动设计内容:
文字、抽象符号、象形文字和类汉字的创造体验
      三、活动设计目标:
1、通过文字起源神话、传说和史前人类生活的介绍,让学生在感受人类历史起源神秘性的同时感受人类生活的复杂性。
2、以中国文字起源为切入点,讲述中国象形文字的基本创造原则,并结合造字案例分析,引导学生进行造字游戏,强调学生对历史的认同与感知。
3、让学生在了解大致的造字原则后积极踊跃的进行文字、抽象符号、象形文字和类汉字的创造,开启学生创造思维中的抽象形象创造,并与带有情节性的具象绘画形象相区别。体会形象创造的重要性和具象形象创造与抽象形象创造的二重性,培养学生的创造能力。
4、在对学生以创造的文字符号的解说过程中,让学生发挥自己的语言表达能力,引导学生用准确、形象而生动的语言

正确表达自己的思想意图和创造过程。
5、在活动程序展开的流程中,教师要或隐或显地让学生
感受到知识的整合性和历史的复杂性,引导学生要学会综合运用所学的各种知识,解读现实和历史文本。
       四、活动设计重点:
让学生了解基本的造字原则,积极踊跃地进行文字、抽象符号、象形文字和类汉字的创造,比较具象形象创造和抽象形象创造的差异,培养学生复合的创造能力。
五、活动设计难点:
在活动程序展开的流程中,教师要或隐或显地让学生感受到知识的整合性,引导学生要学会综合运用所学的各种知识,解读现实和历史文本。
       六、活动程序展开中的教学准备:
1、神话、传说(关于文字起源)的材料文本
2、文字创造案例分析材料
3、创造游戏评选后,给“优秀创造家”的奖品(书法小品4至6件)
       七、活动程序设置:
1、组织教学、导入新课(活动简介)
2、讲述神秘的文字起源神话、传说
3、史前造字情境假设和文字创造案例分析
4、创造游戏展开
5、教学总结和作业布置
       八、活动展开具体流程:
(一)、组织教学、导入新课
1、组织教学、导入新课
2、活动介绍
(二)、讲述神秘的文字起源神话、传说
1、结绳记事说
2、契刻说
3、八卦说

4、仓颉造字说
        (三)、史前造字情境假设和文字创造案例分析
1、史前造字情境假设
让学生围绕“原始先民在怎样的情境下萌发了造字意识”和“原始先民们如何创造第一个文字符号”两个问题,自己组成小组,表演一段原始先民造字的过程,并要求有背景介绍。
2、文字创造案例分析(以下诸图略)
(1)、外国各种文字样式的介绍
A、西班牙原始洞穴关于鹿的原始壁画
B、埃及古王国时期圣书字体(象形文字)
C、亚述·巴比伦楔形文字
D、美洲印第安人的文字画
(2)、中国象形文字四例
A、甲骨文中关于禽兽的字
B、商“司母戊鼎铭文”:“司母戊”
C、山东出土的大汶口陶器文字
D、西安半坡出土彩陶上的刻画符号
(3)文字创造案例分析(共11例)
(四)、创造游戏展开
1、游戏规则介绍
(1)、每位同学要充分发挥自己的想象力和创造力,先由个人创造出至少3个不同的文字、抽象符号、象形文字或类汉字,不准抄袭其他同学的“创造成果”。
(2)、自由组合,一般每10人为一组,共同讨论组内每个成员所创造的文字符号,围绕着“为什么要这样创造?”取本组创造得最好、最有文字特点的3个文字符号,并选出一名解说员准备参加班上的“文字创造擂台赛”。
(3)、所有的同学都要将自己创造的文字符号,附上解说文字50至100字。
(4)、所有的创造都要符合基本的造字原则:
      

       A、抽象,但又要有迹可寻,通过解说能让认领会。
B、要有方快感和线条意识,可以没有音(如能注音当然更好)
(5)、奖项设立
A、评选出三名优秀的文字创造者,各奖书法小品一件。
B、评选优秀解说员一名,奖国画小品一件
(6)、所有创造游戏展开活动中的资料均要上交,按平时成绩予以记载。
2、创造游戏展开
(1)、由学生个人独立创造3至5个文字符号,并附上解说文字(每字一篇)。
(2)、自由组合,选优备赛。
3、比赛、评奖和颁奖
(1)、各组派代表解说:“为什么要这样创造?”
(2)、由评委选出优秀文字创造者3名和优秀解说员1名。
(3)、颁奖
(五)、教学总结和作业布置
1、教学总结
2、作业布置
(1)请你谈一谈我们安排的这个课题内容,你喜不喜欢?为什么?你在课堂中的表现如何?
(2)请交齐你在课堂上创造的文字符号和解说文字。
(3)请你结合造字体验,谈谈你对人类文明起源的认识。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


QQ|联系我们|手机版|Archiver|教师之友网 ( [沪ICP备13022119号]

GMT+8, 2024-5-16 21:36 , Processed in 0.128749 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.1 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表